木头
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序号 | 昵称 | 内容 | 点赞 | 时间 | 分类 |
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1 | '60004911' | 少司缘一级学二技能打满伤害高达1300+1.8ap,还是指向性技能,再加一发强普一共就是1510+1ad+2.1ap,只要学会卡二技能cd,对线压制力拉满,对面射手根本不敢补兵![]() |
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2 | '60004911' | 另外,少司缘二技能第二段和强普是aoe,但二技能第一段的持续伤害和持续结束伤害都是纯单体,所以在不需要针对特定某一个回血怪时应该是可以不出梦魇的 | 0 | 08-10 | |
3 | '64834286' | 2技能不能触发日暮,只有第一段和结束一段能吃冰杖和面具[s:ac:闪光] | 0 | 08-10 | |
4 | '65077234' | 不如说触发才离大谱吧,二技能印记能维持五六秒,这要能一直触发还玩什么[s:ac:哭笑] | 2 | 08-10 | |
5 | '42973396' | 就没人觉得看着简单,一看就知道挺复杂的 | 21 | 08-10 | |
6 | '60541196' | 不骗你,我实战关卡出的ad装过的[s:ac:茶] | 0 | 08-10 | |
7 | '62121102' | 原来2段2也不能动轮盘呀… | 0 | 08-10 | |
8 | '42765217' | 最反人类的一点是短技能且不能按方向键 | 6 | 08-10 | |
9 | '42393590' | ?这哪门子看着简单[s:ac:汗] | 3 | 08-10 | |
10 | '65704086' | 全锁头技能,有啥难的 | 0 | 08-10 | |
11 | '60004911' | 辅助里绝对是难度前几了,技能cd短,导致你需要不停思考放不放二段,二段放给谁 | 0 | 08-10 | |
12 | '65704086' | 我排位打了几把,还行吧,不过保人强度确实不太行,卡在这了 | 0 | 08-10 | |
13 | '24967201' | 因为锁头才难,你看看多莉亚和瑶,技能全是范围的。很多瑶还因为混战上错头而导致团战失败。 | 11 | 08-10 | |
14 | '41364066' | 保人需要提前给c挂1,然后打起来的时候在距离c最近的另一个队友身上再挂1,这样两个队友贴贴回血最多,然后再开大招,挂上姻缘之后,队友再贴贴。 | 0 | 08-10 | |
15 | '589455' | 个人感觉吧 就是因为锁头 锁头的单位会一直移动 导致临场决策的不同造成的上下限天差地别感觉应该砍一下大招和强普的机制 特别是大招 又要考虑前置技能 又要考虑进攻还是防守 又要考虑大招在什么时候释放 覆盖哪片区域不如小技能全改成洛 大招就按列娜塔的改 | 1 | 08-10 | |
16 | '60004911' | 为了符合英雄特色,整了个特别复杂的牵红线,难度直线上升了,其实改成二段技能只能对着一段的目标放,距离太远就放不了二段,这样难度会小很多,然后二段一技能改成贴过去有一个范围治疗,这样大部分功能性也能保留,就是没有少司缘这个角色的特点了 | 0 | 08-10 | |
17 | '42086176' | 管那么多干嘛,妹子玩直接理解成1技能冲过去加血,2技能冲过去伤害加定身,大招朴~~~~~~丢一大片过去,完了,OK,团不赢是你们的问题,over[s:a2:goodjob] | 0 | 08-11 | |
18 | '64173802' | 本身这英雄也不需要开团啥的,打反手就已经很好用了,敌人近射手身了,强化a踹开接21213刷新强化a都能打出很好的保人效果,啥飞雷神开团之类的根本无所谓的,下限真的够高,其实真没那么难 | 3 | 08-11 |