Wops

木头




评论

双击删除评论,1好2坏3中,蓝色为主楼,>>>后为楼中楼,共页

序号 昵称 内容 点赞 时间 分类
1 '42706867' 空空儿以自身为中心展开领域,领域内所有角色的装备打乱随机分配,持续3秒 18 02-09
2 '60234523' 交互体验太差的核心问题是自己用的同时还不准对面用。装备和技能这种要命的玩意,别的游戏基本无效和复制只会给一个,王者策划无条件两个都给,属实是又要质疑它们那本就没有的专业能力了[s:ac:反对][del]其他游戏偷技能也不会让对面不准用啊[/del] 2 02-09
3 '60504452' 现在偷装备的难度也低,低风险高收益。增加偷装备难度也可以,看测评好像偷装备属于平A,能被盘古缴械禁止偷,改成偷取价值与平a次数相关,或者成功率与距离挂钩,越贵的越难偷走合理一点,不过这仍然是个恶心机制。嬴政贴脸的时候也能用二技能清空敌方装备攻击力,但是实战起来基本上用不到几次,还是看怎么平衡 0 02-09
4 '43145801' 感觉不用担心,这玩意儿铁定bug满天飞[s:ac:哭笑]举一堆例子,偷了正在触发状态的血手怎么算,偷了射手的末世,但射手正在有几发普攻在路上飞着,该怎么计算伤害。甚至说偷了电刀,但闪电链已经劈一半了怎么算。亦或者偷了个刑昭,但是在偷之前对面刚好按了一下,四段伤害怎么计算,假如打死人了人头算谁的[s:ac:哭笑]就跟初版海诺大回溯一样,乱加新机制只会导致底层大乱斗,估计过不了几版就会砍成简单版。ch连海诺修高地塔不能退回超级兵和破塔减速这个伦理大戏都搞不定,更何况随机偷装备,总不能给每个英雄+装备单独写特例吧[s:ac:哭笑] 7 02-09
5 '62639570' 艾琳什么装备都能用,就看价值高低了[s:ac:闪光] 0 02-09