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1 '41051239' 马西 盲僧 小李是吧[s:ac:哭笑]鹿丸你出来说句话 13 02-10
2 '62908253' [b]Reply to [pid=672221254,35340471,1]Reply[/pid] Post by [uid=41051239]南方有星辰[/uid] (2023-02-10 19:57)[/b]鹿丸就是这样,设计的英雄全是怪物[s:ac:哭笑]火影那边也是。然后这个新英雄技能特别像火影里面的黑土[s:ac:怕] 6 02-10
3 '63052898' 请问打野出装怎么出,铭文带什么,要不要带狩猎,感觉技能真空期平a手感较差,还有打边路强度怎么样 0 02-10
4 '42806416' 由于小满的新机制,这里建议把第一段的12技能叫做一 二,把第二段叫做1 2二2一1,就是先用二技能再用二段的2技能,用一技能再用二段1技能 0 02-10
5 '60065536' 基础CD有10秒啊说实话虽然这个回旋踢和不可选中进场很变态但我觉得数值合理后,这英雄是好平衡的 1 02-10
6 '64352717' 感觉挺有趣的,体验服下回来多试试 0 02-10
7 '42947624' 图啥啊。设计也费劲,玩家也费劲。简简单单出一个像凯一样清楚明了的英雄,大家都开心,何乐而不为呢 11 02-10
8 '60515774' 达摩玄策看的想笑我只能说 0 02-10
9 '60065536' 达摩如果没有他的基础数值说实话,他这一套机制还真不够一个英雄的真不行 4 02-10
10 '42286964' 一百多个英雄总得有操作怪的 0 02-10
11 '62363983' 任何操作和机制在数值面前,不堪一击 1 02-11
12 '61610846' 编辑了 这英雄反正目前看着就是个怪物 1 02-11
13 '13743312' 无所谓,只要不砍死亡动画就是个好英雄 1 02-11
14 '63642442' 这英雄感觉有点过于变态。。 0 02-11
15 '42634832' moba游戏不需要这种复杂设计[s:ac:汗],英雄难度应该在于简单技能与站位节奏的化学组合,而不是技能本身很复杂之前技能本身就复杂的英雄后来都改了[s:ac:哭笑] 3 02-11
16 '62908253' 0 02-11
17 '61610846' 我记得小纲手是宁次做的建议下次把杨戬之神搬过去[s:ac:哭笑] 0 02-11
18 '62908253' [b]Reply to [pid=672308046,35340471,1]Reply[/pid] Post by [uid=61610846]想变胖的胖头泽[/uid] (2023-02-11 10:53)[/b]反正策划都是从火影过来的,都是腾讯游戏,抄自己没毛病[s:ac:闪光] 2 02-11
19 '62261457' 哪个英雄砍了[s:ac:咦] 0 02-11
20 '42269817' 玛西兔子跳[s:ac:哭笑] 0 02-11