木头
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火焰山2.0确实不好玩了 | 我觉得复活无敌挺傻逼的,本质是个相互恶心的赖笔机制,少了挺好。公共英雄池也蛮好,每把都可以拿到强势英雄玩 | 25 |
新火焰山一坨答辩 | 就王者现今这体量,一个小品级的模式都能改得这么便秘,这些策划给泽圣拿去填坑都是不配的。 | 17 |
继梦境大乱斗之后,火焰山也被改成了一坨狗屎 | 火焰山是被拉扯搞烦了本身是乱斗一下现在是比赛绕圈其他是地图配色很怪 | 10 |
火焰山2.0确实不好玩了 | 真的无聊了 现在优势方抱团,劣势方只能一个个送,无聊模式了垃圾策划,看看大乱斗和火焰山被你们改的 | 8 |
[吐槽] 火焰山大战这波改版把原版火焰山最大的两个爽点给删了 | 完全同意你的爽点和我的一样我以为2.0是要把原来的己方无敌改成双方无敌x秒 ,结果居然改成了双方均不无敌。这届策划,我真的想说我上卧也行。 | 6 |
这火焰山更新的啥啊 | 伤害比以前更高,以前英雄在这个模式是减了伤害的,现在应该是跟排位一样。改动了自然经济增长,全程控龙也可能被对面一两波好团把经济追回来。火球改动最tm恶心,直接动了这模式的基本盘。新的火球就算你整一百个花活也没我一发大火球来得爽!火球生效方式也貌似有问题,好像会被部分英雄技能优先级覆盖。按理来说伤害增加应该节奏更快,偏偏策划又增加了个迷雾,后期很容易出现双方都在蹲的尴尬情况。苏烈就是新版火焰山的大爹。在我看来,这次新版火焰山,再一次充分证明了王者荣耀的策划是不玩游戏的。 | 6 |
这火焰山更新的啥啊 | 我以为不打排位苟策划就霍霍不到我,直到它们上了新版火焰山 | 5 |
新火焰山一坨答辩 | 以前的深渊大乱斗同理,自以为是的策划以为自己改完更多人玩呢[s:ac:goodjob]下次就该把33的任务玩家赶走了 | 5 |
火焰山2.0确实不好玩了 | 我最讨厌的就是老版那个复活无敌机制[s:ac:晕] | 4 |
继梦境大乱斗之后,火焰山也被改成了一坨狗屎 | 这火焰山改真是坨屎 | 4 |